增强现实的5种典型应用
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2018年是增强现实(AR)真正崛起的一年。增强现实最初通过“口袋妖怪GO”等游戏进入公众视野,但其基本技术早已存在——首批可用的“抬头显示器”早在1980年代就已开发出来(链接 )。那么,增强现实为何现在才取得突破,增强现实究竟是什么呢?本页面将为您解答!
增强现实(AR)是指利用人工创建的额外信息来丰富我们感知到的感官印象。传统的AR定义将额外信息限于必须通过个人电脑(PC)虚拟传输(链接 和链接 )。
增强现实应用,无论是军事领域的还是通用可视化领域,都已存在多年。但突破之所以现在才发生,是因为当时PC套装以及屏幕过于笨重,无法被大众负担得起;其次,设备缺乏足够的便携性。幸运的是,如今每个人口袋里都有一台便携式电脑——智能手机。随着智能手机的普及,增强现实变得更加易于获取,任何人都可以在无需付出巨大技术成本的情况下使用AR。最终,这成为了增强现实突破的关键因素。
此外,一些大型公司预测,到2021年,AR和VR市场的规模将超过1080亿美元(链接 ),并成为人类历史上增长最快的市场之一。
增强现实是如何工作的?
简而言之,对于最终用户而言,AR仅仅是智能手机上的一个应用程序。总会有一个触发器,或“触发”,来触发应用程序中的内容,然后将内容投射到设备屏幕上。
触发器不必是许多人误以为的二维码,它可以是任何东西,从图片到3D对象。背景算法的关键在于确定触发器的位置和大小,并将其内容光学正确地投射到触发器上。内容本身几乎无关紧要。您可以在图像上播放视频,或在图像上播放动画3D对象——可能性是无限的。
增强现实的5种典型应用
当然,与虚拟现实一样,增强现实的应用场景不胜枚举,但我试图将其归纳为五个最常见的领域:
1. AR营销和广告
增强现实的最大潜力无疑在于广告。由于近年来信息量过大,平面广告往往被忽视,其目标效果难以实现。而增强现实将改变这一现状,因为增强现实可以将“枯燥”的平面广告赋予生命力。例如,想象一下在公交车站上的一辆汽车的标准平面广告,并将标准平面广告的效果与汽车“穿过窗户”的动画效果以及可以互动地“行走”在汽车上的效果进行对比——增强现实体验无疑会更令人难忘。
2. 通过增强现实丰富信息
增强现实非常适合用更多信息丰富我们的先前感知。在这种情况下的最著名例子是像“谷歌眼镜”这样的AR眼镜。您将“像往常一样”看到世界,但始终可以融入更多信息,提供更多信息。例如,想象一下,你看到每个人的头上都显示他们的名字,或者你再也不用问“这是哪种汽车?”,因为他们的AR眼镜早已向你展示了这些信息。
3. 使用增强现实进行远程协助/培训
增强现实也将彻底改变培训,因为未来将有“支持中心”来支持大量的技术人员或支持人员。以机器制造商的修理工为例。没有一个技工知道每一台机器,并且飞行一名专业技师并修理机器通常需要数周时间和大量时间。借助增强现实(AR),低级技工现在可以得到专业技师的远程协助,执行以前需要数周和数百万欧元才能完成的操作。从实际角度看,这可能意味着,例如,专业技师可以将信息输入本地工人的AR眼镜,并“看到他所看到的内容”,并像在现场一样操作,只不过节省了五百万欧元。
4. AR在游戏和娱乐中的应用
与虚拟现实一样,增强现实也被游戏行业大力推动。尽管AR不如VR那样身临其境(请参阅VR页面),但它更易于获取,因为您不需要VR眼镜或高性能PC。对于那些没有游戏经验的人来说,这也是一种新格式,并且非常易于获取,因为游戏原则类似于熟悉的互动。这就是“口袋妖怪GO”在发布后仅三个月就获得了6亿美元销售额的原因之一(链接 )。您的应用程序产生了多少收入?
5. 增强现实彻底改变教育
虽然这实际上是前面提到的几个点之一,但AR对我们的教育体系的影响如此巨大,它值得单独列为一个点。当前教育体系落后很多——我向你保证,两周后,学生或学生将不会记住超过30%的内容。想象一下,你必须记住身体的所有神经通路。如果您现在可以将AR定位于您自己的手臂,并在您自己的身体上看到神经通路名称的动画,那么您肯定比在书中阅读要记得更好。原因是AR可以触及更多感官,并且比用书学习更具互动性(链接 )。
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